격투게임1 모탈 컴뱃 1 30년 역사 (세계관, 카메오 시스템, 플레이) 격투 게임에서 스토리가 중요하다고 생각하신 적 있으신가요? 저는 솔직히 예전엔 별로 안 중요하다고 봤습니다. 그런데 모탈 컴뱃 1을 직접 플레이해보고 나서 그 생각이 완전히 뒤집혔습니다. 약 30년 역사를 가진 시리즈가 다시 한번 리부트(reboot)되면서, 쉽게 말해 처음부터 새로운 세계관으로 판을 다시 짜면서, 이 게임은 격투 게임의 경계를 어디까지 넓힐 수 있는지 보여줬습니다.30년 역사가 한 번 더 뒤집혔다 — 세계관과 스토리모탈 컴뱃 1의 세계관을 이해하려면 전작의 결말부터 알아야 합니다. 모탈 컴뱃 11의 확장팩 스토리에서 신이 된 리우캉이 시간의 수호자 크로니카를 격파한 뒤 시간 자체를 재설정했는데, 그 이후 이야기가 바로 이번 작품입니다. 새로운 시간대에서 어스렐름은 평화롭고, 아웃월드는 .. 2026. 5. 15. 이전 1 다음