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호라이즌 제로 던 뉴비 필독 (스토리, 공략팁, 리뷰) 호라이즌 제로 던은 출시 이후 전 세계 누적 판매량 2,000만 장을 돌파한 오픈 월드 액션 RPG입니다. 스토리도 탄탄하고 기계 짐승과 싸우는 컨셉도 특이해서 많은 추천을 받았습니다. 하지만 모든 스토리를 보기에는 내용이 방대하고 게임 초반 적응에 진입장벽이 있어 그런 분들을 위한 글을 작성했는데 한번 읽어보시면 도움이 되실 겁니다.퇴보된 문명과 가이아 프로젝트, 이 스토리가 핵심입니다일반적으로 이 게임을 "기계 짐승 사냥 게임"으로 알고 있는 분들이 많은데, 실제로 플레이해보면 스토리가 게임의 진짜 중심축이라는 걸 금방 깨닫게 됩니다. 배경은 고도로 발달했던 인류 문명이 완전히 붕괴된 먼 미래입니다. 살아남은 사람들은 놀라이, 카르자, 오세람 등 원시적인 부족 사회를 이루며 살고 있고, 땅 위엔 기계.. 2026. 4. 16.
레드 데드 리뎀션2 (스토리, 불편함, 오픈월드) 레드 데드 리뎀션2 이 출시된 지 7년이 넘게 지난 지금 1,800시간을 플레이한 유저가 있습니다. 바로 접니다. 플레이 초반 때 더러워지면 목욕도 해야 한다는 걸 알고 접을까 했던 기억이 납니다. 근데 이 게임, 그 불편함을 넘고 나면 아름답게 변하는 마법 같은 게임이 됩니다.아서 모건과 반더레이 갱단, 그 스토리가 왜 특별한가1899년, 총잡이의 시대가 저물고 법과 질서가 자리를 잡아가던 미국 서부. 반더레이 갱단은 눈보라 속에서 쫓기는 신세로 이야기를 시작합니다. 리더인 더치 반더레이, 그리고 행동대장 아서 모건. 저는 처음에 이 두 사람의 관계를 단순한 보스-부하 구도로 봤는데, 게임을 진행할수록 그게 아니라는 걸 알게 됩니다. 갱단은 도둑질, 열차 강도, 사기, 대부업까지 가리지 않고 손을 뻗습.. 2026. 4. 16.
검은사막 입문기 (뉴비 경험, 세계관, 흑정령) 검은사막 뉴비 혜택을 믿고 처음 들어갔다가 채팅창에 글 한 줄 쳤더니 순식간에 고인물 유저 다섯 명이 달라붙었습니다. 그날 저는 30분 동안 채팅창을 읽지도 못한 채 도망 다녔습니다. 뉴비 친화적이라는 말이 사실이긴 한데, 그 친절함이 집요함에 가깝다는 건 아무도 미리 알려주지 않더군요.뉴비가 마주한 검은사막의 세계관게임을 시작하면 바로 일레즈라라는 인물의 흔적을 쫓게 됩니다. 그 시작점이 발렌시아 대사막 유적인데, 제가 처음 튜토리얼을 밟을 때 이 구조가 꽤 낯설었습니다. 설명이 충분하지 않은 채로 세계 한가운데 던져진 느낌이랄까요. 나중에 알고 보니 그게 의도된 설계였습니다. 플레이어가 스스로 세계의 역사를 해석하도록 유도하는 방식이었던 거죠. 검은사막의 세계는 크게 엘리언의 세계와 엘비아의 세계, .. 2026. 4. 15.
포탈 세계관 공략 (세계관, 공략, 글라도스) 방탈출 게임이라고 생각하고 시작했다가 AI와 심리전을 벌이게 될 줄 알았을까요. 포탈(Portal)은 겉으로 보면 퍼즐 게임이지만, 파고들수록 세계관과 스토리의 밀도가 예상을 한참 웃돕니다. 제가 직접 플레이해보니 스테이지 하나하나에 설정과 의미가 촘촘하게 박혀 있어서, 스테이지만 클리어하고 넘기기엔 아깝다는 생각이 계속 들었습니다.글라도스가 탄생한 배경, 그리고 무너진 세계관의 실체포탈의 세계관을 이해하려면 애퍼처 사이언스(Aperture Science)라는 연구소의 역사부터 짚어야 합니다. 이 연구소의 창립자 케이브 존슨은 "안전한 과학은 과학이 아니다"라는 발상으로 온갖 반인륜적 실험을 감행했고, 재정 위기 이후에는 피실험자를 노숙자나 자기 직원들로 채웠을 정도였습니다. 그리고 월석 중독으로 죽어가.. 2026. 4. 15.

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