로그라이트2 Have a Nice Death 리뷰 (전투, 아트, 난이도) 저는 이 게임을 처음 접했을 때 Hollow Knight 같은 예쁜 그림체를 보며 기대감을 안고 시작하게 되었습니다. 그 판단이 정말 잘했다는 것을 85시간 플레이와 전 도전과제 달성이 증명합니다. Have a Nice Death는 죽음 주식회사의 CEO '데스'가 통제 불능이 된 부하들을 직접 정리하러 나서는 이야기를 담은 2D 액션 로그라이크 게임으로, 번아웃 직장인의 설움을 사신에게 투영한 독특한 설정이 인상적인 게임입니다. 죽음 주식회사라는 세계관, 그리고 전투의 기반이 게임의 배경은 꽤 공을 들인 세계관입니다. 태초부터 존재하던 사신 '데스'는 업무 과부하를 해소하기 위해 '소로우(Sorrow)'라는 부하들을 전 세계에 배치해 영혼 수확을 맡깁니다. 소로우란 데스가 창조한 죽음의 대리인으로, 각.. 2026. 4. 24. 하데스 죽음의 의미 (로그라이크, 죽음, 스토리) 하데스는 흔한 로그라이크, 로그라이트 게임이 아닙니다. 죽으면 처음부터, 그 뻔한 구조. 그런데 실제로 플레이해보면 예상이 완전히 빗나갈 겁니다. 하데스는 죽음을 게임의 약점으로 두지 않고 오히려 스토리의 핵심 동력으로 만든 게임입니다. 그리스 신화를 바탕으로 한 이 게임이 왜 수많은 수상을 휩쓸었는지, 직접 플레이하면서 느낀 것들을 기록해 두려 합니다.로그라이크와 로그라이트, 하데스는 어디에 속하나일반적으로 로그라이크 게임은 죽으면 모든 것이 초기화된다고 알려져 있습니다. 여기서 로그라이크(Roguelike)란 1980년대 게임 '로그(Rogue)'에서 비롯된 장르로, 맵 랜덤 생성, 영구 사망, 완전 초기화가 핵심 특징입니다. 저도 처음엔 이 공식이 하데스에도 그대로 적용될 거라고 생각했습니다. 그런.. 2026. 4. 14. 이전 1 다음