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FPS게임2

울펜슈타인2 뉴콜로서스 분석 (배경, 게임플레이, 완성도) FPS 장르의 시초 중 하나인 울펜슈타인 시리즈가 2017년 뉴 콜로서스로 돌아왔습니다. 직접 플레이해보니 전작 The New Order에서 느꼈던 묵직한 긴장감이 이번 작에서도 살아있긴 하지만, 솔직히 몇 가지 부분에서는 예상과 달리 아쉬움이 남았습니다. 무엇이 달라졌고, 무엇이 아쉬운지 따져봤습니다.프랜차이즈 배경과 이번 작의 맥락울펜슈타인은 1992년 id Software가 출시한 Wolfenstein 3D를 뿌리로 두는 시리즈입니다. Wolfenstein 3D는 FPS(First-Person Shooter), 즉 1인칭 시점 슈팅 게임 장르의 사실상 원형을 제시한 작품으로, 이후 둠(DOOM)과 함께 장르 자체를 정립했다고 평가받습니다(출처: 게임 역사 아카이브 MobyGames). 쉽게 말해 지.. 2026. 5. 19.
콜 오브 듀티 MW 리얼리즘 (리얼리즘, 전술, 스토리, 몰입감) 처음에 게임 플레이하는 동안은 스토리를 제대로 따라가지 못했습니다. 눈앞의 적을 처리하는 게 급했으니까요. 그런데 나중에 스토리를 정리해서 보고 나서야 "이게 단순한 전쟁 게임이 아니었구나" 싶었습니다. 콜 오브 듀티: 모던 워페어 시리즈는 SAS, 델타포스, 네이비씰 등 다양한 특수부대가 얽히는 구조로, 밀리터리 장르 FPS 중에서도 스토리 완성도가 특히 높다는 평가를 받는 작품입니다. 리얼리즘 모드가 만들어내는 긴장감저는 리얼리즘 모드로 플레이했는데, 처음에는 "좀 더 어렵겠지" 정도로 생각했습니다. 그게 얼마나 안일한 생각이었는지는 첫 교전에서 바로 깨달았습니다. 리얼리즘 모드(Realism Mode)란 HUD, 즉 화면에 표시되는 체력 바, 탄약 수, 미니맵 같은 보조 인터페이스를 대부분 제거한 .. 2026. 4. 12.

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