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게임리뷰26

모탈 컴뱃 1 30년 역사 (세계관, 카메오 시스템, 플레이) 격투 게임에서 스토리가 중요하다고 생각하신 적 있으신가요? 저는 솔직히 예전엔 별로 안 중요하다고 봤습니다. 그런데 모탈 컴뱃 1을 직접 플레이해보고 나서 그 생각이 완전히 뒤집혔습니다. 약 30년 역사를 가진 시리즈가 다시 한번 리부트(reboot)되면서, 쉽게 말해 처음부터 새로운 세계관으로 판을 다시 짜면서, 이 게임은 격투 게임의 경계를 어디까지 넓힐 수 있는지 보여줬습니다.30년 역사가 한 번 더 뒤집혔다 — 세계관과 스토리모탈 컴뱃 1의 세계관을 이해하려면 전작의 결말부터 알아야 합니다. 모탈 컴뱃 11의 확장팩 스토리에서 신이 된 리우캉이 시간의 수호자 크로니카를 격파한 뒤 시간 자체를 재설정했는데, 그 이후 이야기가 바로 이번 작품입니다. 새로운 시간대에서 어스렐름은 평화롭고, 아웃월드는 .. 2026. 5. 15.
재앙 게임 스토리 분석 (배경맥락, 스토리분석, 플레이평가) 솔직히 이건 예상 밖이었습니다. 베트남 인디 공포 게임이라는 말에 큰 기대 없이 시작했는데, 처음 몇 분 만에 분위기에 완전히 빨려 들어갔습니다. 1990년대 호치민 아파트를 배경으로 한 이 게임, 단순한 귀신 이야기가 아니라 한 가족이 쌓아온 죄와 비밀이 층층이 쌓인 구조물입니다.1990년대 베트남이라는 배경, 그리고 그 시대의 무게게임은 2009년 베트남을 배경으로 시작합니다. 열아홉 살 레당 후이는 하루아침에 가족을 모두 잃습니다. 여동생 후엔은 추락사, 부모는 오토바이 사고로 현장에서 즉사. 남은 건 빚뿐이었습니다. 이 설정이 단순한 비극처럼 보이지만, 게임을 진행하면서 이 모든 죽음이 우연이 아니라는 걸 알게 됩니다. 제가 직접 플레이해보니, 이 게임은 베트남 도시화 시기의 사회상을 꽤 정확하게.. 2026. 5. 14.
Loretta 스토리 핵심 (배경, 스토리, 플레이) 솔직히 이건 예상 밖이었습니다. 살인을 저지른 여성이 주인공인 게임이라는 말에 그냥 자극적인 소재 게임이겠지 싶었는데, 막상 플레이해보니 그게 아니더군요. Loretta는 1947년 미국을 배경으로 한 포인트 앤 클릭 심리 스릴러로, 주인공의 내면이 무너져 내리는 과정을 따라가는 방식이 독특했습니다. 장르 특성상 호불호가 분명히 갈릴 게임이지만, 플레이해본 사람이라면 분명 한 번쯤 멈추고 생각하게 됩니다.1947년 미국, 탈출구 없는 삶의 배경왜 로레타는 그런 선택을 했을까요? 게임을 시작하면 이 질문이 자연스럽게 따라옵니다. 배경은 1947년 미국 시골 농장입니다. 주인공 로레타 루해리스는 한때 뉴욕의 고급 아파트에 살던 여성이었지만, 남편 월터의 도박 빚 때문에 낡아빠진 시골 농장으로 강제 이사를 오.. 2026. 5. 13.
우미가리 공포 게임 스토리 (게임플레이, 스토리, 분위기) 솔직히 이건 예상 밖이었습니다. Chillas Art 게임이라고 해서 어두운 복도에서 뭔가 튀어나오는 연출이 연속될 줄 알았는데, 뚜껑을 열어보니 처음 20분은 완전히 낚시 시뮬레이션이었습니다. 작살을 쏘고, 물고기를 팔고, 배를 업그레이드하는 루프가 반복되는데 이게 지루하기는커녕 이상하게 손에 착 붙더라고요. 그러면서도 중반을 넘어서면서부터 서서히 뭔가 이상하다는 감각이 쌓여갑니다. 이 게임, 진짜 만만하게 볼 게 아닙니다.낚시 게임인 줄 알았는데 공포 게임이었습니다우미가리는 기본적으로 낚시와 보트 업그레이드를 반복하는 게임플레이 루프(gameplay loop)를 채택하고 있습니다. 여기서 게임플레이 루프란 플레이어가 일정한 행동 패턴을 반복하면서 캐릭터와 장비를 성장시키는 핵심 사이클을 말합니다. 자.. 2026. 5. 12.

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