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로그라이크5

SKYHILL 공략 (하드코어, 진엔딩, 로그라이크) 게임을 켰는데 튜토리얼이 너무 짧아서 뭘 해야 할지 몰랐던 경험, 한 번쯤 있지 않으신가요? 저도 처음 SKYHILL을 실행하고 나서 딱 그랬습니다. 100층짜리 호텔에 갇혀 돌연변이들을 상대해야 한다는 건 알겠는데, 어떻게 싸우고 어떻게 살아남아야 하는지 게임이 제대로 알려주지를 않더라고요. 그래서 직접 하드코어 모드로 처음부터 끝까지 밀어붙여 진엔딩까지 봤습니다. 그 과정을 솔직하게 풀어보겠습니다.하드코어 모드, 시작부터 죽을 것 같았습니다SKYHILL은 로그라이크(Roguelike) 장르의 서바이벌 게임입니다. 여기서 로그라이크란 매 회차마다 맵과 아이템이 무작위로 배치되고, 캐릭터가 사망하면 처음부터 다시 시작해야 하는 방식을 의미합니다. 고전 게임 NS-Shaft처럼 위에서 아래로 내려가는 구조.. 2026. 4. 27.
스컬 더 히어로 슬레이어 (보호막 빌드, 자동사냥, 스토리) 보스 앞에서 손이 떨리는 경험, 로그라이크 게임을 좀 해봤다면 누구나 알 것입니다. 런 막판에 빌드가 잘 잡혀도 보스 패턴 하나 잘못 읽으면 그대로 끝이라 손에 식은땀이 맺히거든요. 저도 스컬 더 히어로 슬레이어를 하면서 같은 벽에 여러 번 부딪혔습니다. 그러다 레오니아의 은총을 두 개 들고 좀도둑 스컬로 돌리는 빌드를 시도해 봤는데, 성능이 예상 밖이었습니다. 보스 앞에서 그냥 도망만 다녀도 자동으로 적이 녹아내렸거든요.보호막 빌드의 핵심과 작동 원리레오니아의 은총은 원래 4스테이지 보스 클리어 보상으로만 얻을 수 있는 아이템입니다. 그래서 일반적인 아이템 복사 방법으로는 중복 획득이 불가능하다고 알려져 있는데, 유저 제작 모드(MOD)를 적용하여 레오니아의 은총을 두 개 들고 시작하고 슬라임을 활용하.. 2026. 4. 24.
Have a Nice Death 리뷰 (전투, 아트, 난이도) 저는 이 게임을 처음 접했을 때 Hollow Knight 같은 예쁜 그림체를 보며 기대감을 안고 시작하게 되었습니다. 그 판단이 정말 잘했다는 것을 85시간 플레이와 전 도전과제 달성이 증명합니다. Have a Nice Death는 죽음 주식회사의 CEO '데스'가 통제 불능이 된 부하들을 직접 정리하러 나서는 이야기를 담은 2D 액션 로그라이크 게임으로, 번아웃 직장인의 설움을 사신에게 투영한 독특한 설정이 인상적인 게임입니다. 죽음 주식회사라는 세계관, 그리고 전투의 기반이 게임의 배경은 꽤 공을 들인 세계관입니다. 태초부터 존재하던 사신 '데스'는 업무 과부하를 해소하기 위해 '소로우(Sorrow)'라는 부하들을 전 세계에 배치해 영혼 수확을 맡깁니다. 소로우란 데스가 창조한 죽음의 대리인으로, 각.. 2026. 4. 24.
다키스트 던전 숨은 반전 (스토리, 스트레스, 난이도) 사는 게 너무 순탄하다 싶을 때 저는 일부러 어려운 걸 찾게 됩니다. 그러면 제가 손에 쥐어드리겠습니다. 바로 다키스트 던전을 말이죠. 이 게임은 스트레스를 '관리'하는 게 아니라 그냥 정면으로 부딪히는 게임입니다. 처음엔 몰랐죠... 한 전투에서 레벨 6 영웅 4명을 한꺼번에 잃고 나서야, 이 게임이 무엇을 이야기하려는지 어렴풋이 느끼기 시작했습니다.스토리가 숨긴 반전, 사실 악당은 당신이었다다키스트 던전의 스토리는 "악을 무찌르고 가문을 구한다"는 것처럼 보입니다. 선조가 고대의 어둠을 깨웠고, 후손인 플레이어가 영지를 되찾으러 오는 서사. 1편에서 2편으로 넘어가면 이 구도는 완전히 뒤집힙니다. 2편의 주인공은 고고학과 신비주의를 연구하던 제자입니다. 철의 왕관(Iron Crown)이라는 고대 상징.. 2026. 4. 19.

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