액션게임2 산나비 리뷰 (게임플레이, 스토리, 스피드런) 정식 출시 직후 스피드런 최고 기록이 26분 57초까지 줄어든 게임이 있습니다. 저는 처음 이 기록을 봤을 때 믿기지 않았습니다. 플랫포머 액션 게임으로서의 완성도와, 소설 한 편 분량의 서사를 동시에 담은 국산 인디 타이틀 산나비 이야기입니다.게임플레이: 사슬 하나로 만들어낸 움직임산나비의 핵심 조작은 '사슬'입니다. 준장이 사용하는 이 무기는 단순한 공격 수단이 아니라, 이동과 전투를 동시에 처리하는 복합 메커니즘입니다. 여기서 메커니즘이란 게임 내 조작 입력과 캐릭터 반응 사이의 상호작용 체계를 의미합니다. 버튼 하나를 누른다고 끝나는 게 아니라, 바닥에 꽂은 뒤 방향키를 반대로 눌러야 원하는 방향으로 이동이 완성되는 방식이죠. 저는 이 부분에서 꽤 오래 걸렸습니다. 오른쪽으로 가고 싶은데 왼쪽 방.. 2026. 4. 29. Have a Nice Death 리뷰 (전투, 아트, 난이도) 저는 이 게임을 처음 접했을 때 Hollow Knight 같은 예쁜 그림체를 보며 기대감을 안고 시작하게 되었습니다. 그 판단이 정말 잘했다는 것을 85시간 플레이와 전 도전과제 달성이 증명합니다. Have a Nice Death는 죽음 주식회사의 CEO '데스'가 통제 불능이 된 부하들을 직접 정리하러 나서는 이야기를 담은 2D 액션 로그라이크 게임으로, 번아웃 직장인의 설움을 사신에게 투영한 독특한 설정이 인상적인 게임입니다. 죽음 주식회사라는 세계관, 그리고 전투의 기반이 게임의 배경은 꽤 공을 들인 세계관입니다. 태초부터 존재하던 사신 '데스'는 업무 과부하를 해소하기 위해 '소로우(Sorrow)'라는 부하들을 전 세계에 배치해 영혼 수확을 맡깁니다. 소로우란 데스가 창조한 죽음의 대리인으로, 각.. 2026. 4. 24. 이전 1 다음