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공포게임15

사일런트힐 f 스토리 (가부장제, 환상붕괴, 진엔딩) 사일런트 힐은 제가 좋아하는 유튜버 푸린이 플레이하는 것을 보면서 시작하게 되었습니다. 푸린은 쉽게 쉽게 게임을 진행하길래 난이도가 그리 어렵지 않은 줄 알았는데 플레이 타임이 길어질수록 깨달았습니다. 저는 피지컬이 안된다는 것을 말이죠. 그리고 누가 쉽게 하는 것처럼 보인다면 그 사람은 고수다라는 말을 다시 한번 새기게 됩니다. 그래서 저는 스토리 위주로 게임을 하였는데 그때 느낀 것들을 적어보겠습니다.가부장제가 만든 공포의 배경일반적으로 사일런트힐 시리즈는 주인공의 심리적 트라우마가 세계를 뒤틀어 놓는다고 알려져 있는데, 제 경험상 사일런트힐 f는 거기서 한 발 더 나아간 구조를 가지고 있습니다. 개인의 상처가 아니라 사회 구조 자체가 공포의 원천이라는 점에서요. 무대는 1960년대 일본의 작은 시골.. 2026. 4. 19.
어린 시절의 공포 아오오니 (게임 시스템, 버그, 스토리) 솔직히 저는 중학생 때 아오오니를 처음 접하고 얼마 못 가서 그냥 접었습니다. 아오오니를 마주칠 때마다 죽고, 게임이 전혀 진행이 안 되니까요. 그러다 성인이 되고 나서 다시 생각이 나서 플레이를 시작했는데, 이번엔 제대로 이해하고 클리어해 보고 싶었습니다. 그 과정에서 알게 된 것들을 공유합니다.아오오니 게임 시스템아오오니는 알만툴(RPG Maker)로 제작된 공포 인디게임입니다. 알만툴이란 별도의 프로그래밍 지식 없이도 게임을 개발할 수 있는 일본산 게임 제작 엔진으로, 흔히 '쯔꾸르'라고도 불립니다. 그래픽 수준이 높지 않음에도 아오오니가 지금까지 회자되는 이유는 게임의 기믹(게임 내 장치나 트릭)을 정교하게 설계했기 때문입니다. 플레이하면서 알게 된 핵심은 아오오니의 추격 방식이 단순히 위치 추적.. 2026. 4. 18.
에일리언: 아이솔레이션 버그와 프레임 공략 (스토리, 생존전략, 설계철학, 버그와 프레임) Alien: Isolation은 출시된 지 10년이 넘은 게임임에도 여전히 "공포 게임 역대급"으로 꼽힙니다. 저도 처음엔 그냥 겁주는 게임이겠거니 했는데, 직접 해보니 생각보다 훨씬 정교하게 설계된 작품이라는 걸 깨달았습니다. 스토리가 복잡하고 공간이 넓어서 어디서 막히는 분들이 많은데, 이 글이 그 혼란을 조금이나마 정리해드릴 수 있을 겁니다. 스토리: 노스트로모 실종 사건과 세바스토폴이 게임의 배경을 이해하려면 먼저 웨이랜드 유타니(Weyland-Yutani) 코퍼레이션을 알아야 합니다. 여기서 웨이랜드 유타니란 우주 개척 시대를 주도한 거대 다국적 기업으로, 광물 채굴부터 식민지 개발까지 우주 전반을 장악한 조직입니다. 이 회사 소속의 우주 화물선 노스트로모가 광석 재련 시설을 운반하던 중 행방불.. 2026. 4. 6.

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